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黑神话悟空与艾尔登法环哪个最牛 黑神话悟空与艾琳的关系

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:我个人认为《黑神话:悟空》上线时绝对可以达到《艾尔登法环》的高度,我甚至敢认为《黑神话:悟空》上线时的高度会超过《艾尔登法环》。接下来,我们就仔细看一下原因。以下内容皆为个人观点,仅供参考!1.游戏剧情方面《黑神话:悟空》的游戏剧情就是我国四大名著《西游记》的改编,而且游戏主角就是孙悟空,也就是我们中国人心中的猴哥。单从这方面来说,《黑神话:悟空》就会比《艾尔登法环》受欢迎。因为每一个中国玩家都期" />

 

我个人认为《黑神话:悟空》上线时完全可以达到《艾尔登法环》的高度,我甚至敢认为《黑神话:悟空》上线时的高度会超过《艾尔登法环》。接下来,大家就仔细看一下缘故。

下面内容内容皆为个人见解,仅供参考!

1.游戏剧情方面

《黑神话:悟空》的游戏剧情就是我国四大名著《西游记》的改编,而且游戏主角就是孙悟空,也就是大家中国人心中的猴哥。单从这方面来说,《黑神话:悟空》就会比《艾尔登法环》受欢迎。由于每壹个中国玩家都期待着壹个能真正体现《西游记》的游戏。之前就有企业做过《斗战神》,但奈何出了点难题,导致《斗战神》根本满足不了我国玩家的标准。我国玩家很迫切期待着壹个能有着3A大作标准的《西游记》游戏,就像波兰的著名《猎魔人》的游戏《巫师》一样。

2.游戏画面、打击感方面

游戏画面肯定没的说了,完全是3A大作级别的,根据游戏科学之前放出的多少《黑悟空:神话》实机示范,就可以了解,《黑神话:悟空》在画面方面完全不会让你失望,这也是《黑神话:悟空》刚放出的时候,惊艳全球玩家的缘故。而且游戏内的怪物和人物模型都很真正,特别是四大天王,那个压迫感,真的给到了。打击感方面,有点像《黑魂》,但就目前的来看,《黑神话:悟空》的打击感完全不差,由于还在开发阶段,打击感就这么好,上市之后肯定会更好。

小编认为啊,就我个人来说,《黑神话:悟空》上线时,一定会达到《艾尔登法环》的高度,甚至我敢说《黑神话:悟空》会超过《艾尔登法环》的高度。

特别的有也许,由于这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是完美无缺的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国内游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱慕者。然而这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的也许性更大了。

而且这款游戏蕴涵了特别的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一人物,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的全球一个人物性格分明、立体的全球。如果最终的成品能够把这些人物都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国内游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成体系地为玩家打造西游全球,这样的举动在中国游戏中还相对罕见的。这实际上也是目前呼声高的缘故其中一个,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的也许性。然而壹个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内也许是第一款上市的极致3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic新鲜的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由壹个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时运用的最小单位的素材。像大家看到的一些好莱坞特效**,壹个画面中的多边形数量能达到上亿个,因此才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国内游戏市场中开始壹个新的篇章。